Здравствуйте, друзья. Поскольку меня завалили вопросами и просьбами что-то для кого-то сделать, кому-то что-то рассказать и объяснить, я подумал, что пришло время учить всех окружающих тому, чему постепенно удается научиться мне самому. И начать я хотелось бы с ответов на самые частые вопросы.
1. Что лично я понимаю под нейромагией.
2. Что уже возможно с помощью нейромагии, а что еще нет и почему?
3. С чего начать, какие нужно сделать первые шаги, сколько и куда заплатить денег, чтобы начать делать первые осмысленные эксперименты?
Погнали.

1. Что лично я понимаю под нейромагией.
Нейромагия — это чистое креативное и интеллектуальное творчество с конкретной целью, выполняемое с помощью нейросетей, при котором автор (нейромаг) сосредотачивается не на процессе и его исполнении, а на выборе нужного инструмента, правильной постановке задачи и грамотной взаимной интеграции инструментов и их результатов.

Попробую показать на примере.
Вообще — нейросеть, это по сути программа, работа с которой сводится к общению, похожему на человеческое. То есть вы ставите ей задачу примерно следующим образом:
— «Нарисуй человека с тремя руками в желтом пиджаке»
— «Оживи изображение человека. Желтый пиджак развевается на ветру»
— «Создай музыку для летнего настроения»
— «Напиши короткий стишок про трехрукого человека в желтом пиджаке»
и т.д.
После этого вы берете программу для сведения видео (CapCut, Adobe Premiere и т.д.) и собираете вместе изображение (в качестве обложки), видео, музыку и текст стишка. На выходе получаете короткий ролик.

Это простецкое и бессмысленное по сути задание. Но можно же пойти дальше и поставить уже конкретное задание, решение которого ещё надо поискать:
— создать красивый и эффектный ролик (самое простое)
— создать возбуждающий ролик (чуть сложнее, но все же просто)
— создать рекламный ролик (уже существенно сложнее)
— создать информационный рилс (это уже прям работа)
— создать музыкальный клип (это уже цело дело)
— создать комплекс видеоуроков от конкретного аватара
— создать короткометражный документальный фильм
— создать короткометражный художественный фильм
— создать полнометражный фильм
И список можно продолжать.
И это только то, что связано с видео. А ведь нейромагия — это далеко не только видео:
— программирование на любом языке и на любом уровне
— изучение иностранных языков в любом стиле и режиме
— создание любых концепций и пошаговых планов и руководств
— создание, обработка и переработка любых текстов
— создание музыки, песен, музыкального сопровождения
— создание и оформление рекламы всех видов
— написание документальных и художественных книг
— объяснение и разъяснение различных понятий, явлений и процессов
— средства самодиагностики и самонастройки для человека
— разработка сценариев игр, фильмов, клипов, книг
— разработка стратегий, медиапланов, логических схем
— генерация идей, образов, предположений
— создание любых изображений в любых стилях
— разработка 3Д-моделей, доступных для 3Д-печати
Как вы понимаете, делать можно многое, и практически ко всему можно применить. Я постепенно буду задаваться новыми задачами (своими или вашими) и публично их решать — для обучения нет ничего лучше, чем пошаговое совместное выполнение конкретной задачи с самого начала.
2. Что уже возможно с помощью нейромагии, а что еще нет и почему?

Важно понять, что есть некая разница между «Волшебством» и «Магией». По крайней мере, как их понимаю я сам.
Волшебство — это когда ты «просто махнул волшебной палочкой», и «что-то получилось». Это что-то может попасть в ваши ожидания, а может совершенно не попасть.
Магия — это максимально предсказуемый результат, когда ты точно знаешь, что необходимо сделать, как настроить и к чему применить, чтобы получилось ровно то, что нужно.
Когда мы рисуем «красивую девушку», нам до определенной степени может быть все равно, какая именно она у нас получится, лишь бы понравилось.
Совсем другое дело, когда мы создаем программный код или «лекарство от болезни»: сделаешь правильно — исцелишься, сделаешь неправильно — погибнешь страшной смертью…» Тут критичность результата немного возрастает.
Так вот прелесть нейросетей заключается в том, что можно получить почти все, что угодно. То есть реально все, что можно получить с помощью компьютеров, можно сделать с помощью нейросетей:
— создать любой фильм
— написать операционную систему
— разработать сложную формулу нового вещества
— разработать новое оружие
— взломать пентагон
и т.д.

Но есть несколько проблем, которые нам в этом мешают:
1. Нейросети изначально дают условно непредсказуемый результат. Это значит, что вы никогда на 100% не можете быть уверены, что вы получите, если делаете это в первый раз. И для того, чтобы получить то, что вам нужно, вам нужно долго колдовать над правильным заклинанием, ингредиентами и обстоятельствами, в которых это заклинание даст нужный эффект.

2. Нейросеть может дать условно верный результат, но два верных результата могут оказаться несовместимы или не применимы. Например:
— вы создаете фильм про Гарри Поттера, но в первой серии у вас Гарри Поттера играет один персонаж, а во второй — другой. Внешне похожий, в очках, со шрамом — но другой. Это ещё хорошо, если они разные в разных сериях. Хуже, когда они разные постоянно.
— или вы пишете программу, например, на PHP. И вроде все логически верно, один язык, одна версия, одна логика. Но одна часть программы написана в одном пространстве имен, другая — в другом. И по-разному внутри устроены. Каждая по отдельности работает, а вместе — никак.

3. Нейросети слишком могущественны, поэтому ограничены в возможностях на всех уровнях:
— сами разработчики вводят ограничения, что может и чего не может делать нейросеть (точнее, что ей можно сделать для вас, а что ей нельзя делать, даже если она это может)
— государство накладывает законодательные ограничения, что можно, а что в принципе запрещено делать с помощью нейросетей, даже если технически это возможно
— есть такое понятие как цензура нейросети (её внутреннее ограничение, которое она не может перейти)
— и есть понятие как ограничение платформы (например, сделать можно многое, но на дзене это не выложишь)
4. Ну и наконец, при всем могуществе нейросетей, некоторые вещи пока что значительно проще сделать без них:
— снять живого человека на видео, попросив его сделать то, что нужно, так, как надо. Это реально проще, чем убедить нейросеть сделать все как надо.
— показать живую эмоцию и живые глаза, совершенно настоящие, неотличимые, а не «просто очень похожие».
— некоторые задания, где критически важен результат, гораздо проще и быстрее сделать самому, чем долго и подробно обучать нейросеть выполнить это задание правильно.
— ну и ещё нейросети частенько порят всякую чушь — то, что они говорят и пишут надо тщательно проверять. А значит, надо реально разбираться в вопросе, чтобы контролировать качество ответов нейросети.
Вот и получается, что играя с нейросетями постоянно приходится воевать с этими ограничениями, учиться в них укладываться. Ну или обходить…
Поэтому свою Нейромагию я называю «Темной нейромагией» — потому что я аккуратно исследую разные допустимые границы и цензурные ограничения, научиваясь их обходить, но не преступая реально серьезных границ. По крайней мере — публично.
3. Итак, с чего начать?

Начать нужно с главного:
1. Выберите себе свой основной рабочий инструмент, которым вы будете пользоваться, и хорошо его изучите. Мой личный набор инструментов выглядит так (отсортировано по степени сложности):
— ТГ бот: https://t.me/syntxaibot?start=aff_5769528509 (он не единственный, есть и другие, но этот дешевле, удобнее и лучше), переходит по ссылке, регистрируетесь и выбираете начальный тариф (я рекомендую сразу VIP или ELITE — там появляютсябезлимиты на ключевые инструменты)
— StableDiffusion — это более сложная программа, позволяющая устанавливать нейросети вам на свой компьютер и работать с ними локально (но надо понимать, что нейросетям для локальной работы нужны очень мощные компьютеры — мощнее самых мощных игровых компов).
— https://huggingface.co/ — открытая и бесплатная база данных общемировых знаний по нейросетям (очень сложная вещь для понимания)
Теоретически, вы можете выходить на сайт каждой отдельной нейросети (например, suno для музыки или runway для видео) и делать 2-3 бесплатных генерации в день. Этого хватит, чтобы просто поиграться. Но это ничтожно мало, чтобы чему-то научиться, и уж тем более мало, чтобы делать что-то профессионально и зарабатывать этим деньги.
Лично я считаю, что надо выбрать бот https://t.me/syntxaibot?start=aff_5769528509, привыкнуть жертвовать ему 2-5 тыс в месяц и научиться зарабатывать на нейросетях 20-50 тыс в месяц дополнительно к основному заработку.
На этом пока всё. План на будущее примерно следующий:
1. Буду делать сравнительные статьи с примерами по решению конкретных задач, которые буду ставить.
2. Буду делать какие-то творческие штуки и рассказывать, как выглядит рабочий процесс (создание изображений, видео, музыки, клипов и т.д.).
3. Буду отвечать на вопросы — не в комментариях, а в отдельных статьях, содержащих ответы на вопросы из комментариев.
Всё, всем пока и до встречи!)